
Sono i giochi che ci danno qualcosa da fare quando non c’è niente da fare.Per questo li chiamiamo “passatempi”e li consideriamo banaliriempitivi degli interstizi della nostra vita. Ma sono molto importanti. Sono indizi del futuro. E coltivarli seriamente ora è forse la nostra unica salvezza. (Bernard Suits,filosofo)
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Videogame socialmente utili.E la scienza la fai anche tu
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Videogame a scuola: Idee attorno al saggio ” Come un videogioco” di James Paul Gee
Chiunque veda un uragano in arrivo deve avvertire gli altri. E io vedo arrivare un uragano. Nell’arco di una o due generazioni, un numero sempre più grande di persone, a centinaia di milioni, si immergerànei mondi virtuali e nei giochi on line.Mentre giocheremo, le cose che eravamo abituati a fare fuori nella “realtà”, non succederanno più, o almeno non si verificheranno più nello stesso modo.Non si possono far migrare al di fuori della società milioni di ore-persona senza creare un evento di livello atmosferico. Se succederà nel corso di una generazione, penso che il ventunesimo secolo vedrà un cataclisma sociale più grande di quello provocato da automobili, radio, e televisioni messi insieme…. L’esodo di queste persone dal mondo reale, dalla normale vita quotidiana, creerà un cambiamento nel clima sociale rispetto al quale il riscaldamento globale sembrerà una tempesta in un bicchier d’acqua. Edward Castronova: Exodus to the Virtual Words
Niente panico…...
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